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	<title>RME Comunicação - Ricolandia.com</title>
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	<description>Site da empresa RME Comunicação - Diretor: Ricardo Graça - Ricolandia.com</description>
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		<title>Animação 2D no Blender</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 09:16:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Após alguma pesquisa e esforço, criamos um template ( modelo ) de personagem 2D no Blender. Como Funciona? - As imagens são carregadas como planos ( através do add on &#8220;images to planes&#8221; ), ou seja, o objeto plano recebe a imagem como textura. Nas partes que se tornarão uma biblioteca de poses ( mãos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Após alguma pesquisa e esforço, criamos um template ( modelo ) de personagem 2D no Blender.<br />
<a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/02/Captura_de_tela-1.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-790" title="Captura_de_tela-1" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/02/Captura_de_tela-1-300x168.png" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Como Funciona?<br />
- As imagens são carregadas como planos ( através do add on &#8220;images to planes&#8221; ), ou seja, o objeto plano recebe a imagem como textura. Nas partes que se tornarão uma biblioteca de poses ( mãos, bocas, olhos, pés, etc.), a propriedade da textura é alterada de &#8220;single image&#8221; para &#8220;image sequence&#8221;. Controlando o &#8220;offset&#8221; desta propriedade, é possível carregar apenas um quadro da sequência, permitindo que a textura seja alterada em qualquer momento da animação. Veja abaixo o teste de &#8220;bones&#8221; e de troca de textura como parte de uma biblioteca:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/pKtkwaU2WSQ" frameborder="0" width="425" height="315"></iframe></p>
<p>As próximas animações 2D que serão concluídas, já utilizarão o Blender e o Synfigstudio para animar e compor as cenas.</p>
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		<title>SOPA! Direitos Autorais?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 00:27:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<description><![CDATA[As grandes empresas, os grandes monopólios e os EUA ( os maiores terroristas da humanidade ), estão tentando de tudo para tentar parar com um movimento natural, espontâneo e legítimo, de compartilhamento através da Internet. A justificativa é a Antipirataria, a proteção dos direitos autorais dos “artistas”, mas será que é isso mesmo? Você, que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: 'Times New Roman', serif;">As grandes empresas, os grandes monopólios e os EUA ( os maiores terroristas da humanidade ), estão tentando de tudo para tentar parar com um movimento natural, espontâneo e legítimo, de compartilhamento através da Internet. A justificativa é a Antipirataria, a proteção dos direitos autorais dos “artistas”, mas será que é isso mesmo? Você, que neste momento, pode estar me criticando sobre os ideais que defendo, é realmente capaz de discernir sobre sua posição claramente?</span> </span></p>
<p><span style="color: #000000;">Primeiro vamos tentar entender um pouco mais sobre os Direitos Autorais, da Propriedade Intelectual, mas não da lei em si ( que pode até ser “legal”, mas não quer dizer que seja moral, ou correta ), vou abordar o conceito. O assunto Direito Autoral, está inserido no assunto Propriedade Intelectual, que ainda tem outras variantes, como por exemplo, o Registro de Patentes. A Propriedade, analisemos esta palavra: “Propriedade” , segundo o dicionário&#8230; “</span><span style="text-decoration: underline;">é o direito exclusivo que uma pessoa física ou jurídica tem sobre determinado bem</span>”, direito exclusivo!! Exclusivo?? Vamos então refletir:</p>
<p><span style="color: #000000;">1- Se o Direito Autoral é algo “Exclusivo” , um “direito exclusivo de explorar, usar, e comercializar”, então por que você se apropria das coisas dos outros sem pedir licença, e com o seu “produto” você quer proteger? Reprimir? Condenar? Analise a si mesmo antes de apoiar algo que é paradoxal as suas atitudes.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">2- Antes de dizermos, de peito estufado, que algo é nosso, que é nossa criação, entendamos mais um dado importante: tudo o que criamos é resultado de nossa percepção, nossas experiências e principalmente, é resultado de tudo que estudamos, lemos, absorvemos de outros autores de que usamos como “fonte” desse nosso aprendizado. Então, você pediu licença a cada um deles, dos autores que “bebeu como fonte” para criar alguma coisa? Você já se apropriou de suas criações e não pagou um centavo por isso, não pediu a suas famílias ou ao seus povos. E mesmo com isso tudo, você ainda quer brigar por conta das coisas que “pensa” que criou “sozinho” ? Do Imo de sua “alma”? De sua “genialidade” ?</span></p>
<p><span style="color: #000000;">3- O Direito Autoral não protege o autor em nada, ele protege quem tem o direito de comercializar uma obra, que pode não ser o autor.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">4- Na era digital, sabe o que você consegue proteger? </span><span style="text-decoration: underline;">Nadinha da Silva Sauro</span><span style="color: #000000;">! E para reprimir alguém, e querer condenar, coloque-se em uma jaula primeiro, principalmente se você usa computador com </span><strong style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: small;">sistema operacional proprietário</strong><span style="color: #000000;"> ( Windows ou MacOS ). É isso mesmo! Ligue agora para as autoridades e se entregue logo, porque você, com certeza, utiliza TODOS ou pelo menos ALGUM </span><em style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: small;">software</em><span style="color: #000000;"> pirata na sua casa, na sua empresa.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Eu apoio a utilização de licenças flexíveis, livres, onde a autoria é protegida, porém, o conteúdo pode ser compartilhado livremente. Tudo isso porque acredito que o acesso a educação, cultura e conhecimento tem que ser livres mesmo. E como “ganhar dinheiro”? Bom, você pode vender sua arte, sem problemas, livre não quer dizer “de graça”, mas por que manter o direito de compartilhar restrito? Hoje, mesmo que você queira, nem faz mais sentido. Peça doação, cobre uma apresentação, venda como “arte fina”, entre em concursos, festivais, venda sanduíche na praia ( eu já fiz isso!), caciuds! “Se vire nos 30”.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">As tentativas dos governos ( pressionados pelas empresas privadas ), das grandes empresas, não é proteger autor algum, é proteger os seus lucros megalomaníacos. Por mim, as indústrias fonográficas, cinematográficas, gráficas.. poderiam ir para o inferno ( se este existisse ), ou para o buraco! O próprio nome “indústria” já me causa ojeriza. </span></p>
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		<title>Stop Motion no Linux!</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 04:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[animação]]></category>
		<category><![CDATA[stopmotion]]></category>

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		<description><![CDATA[Animação e cinema ainda são muito elitizados, apesar do acesso a equipamentos para tais produções ter se tornado mais fácil. Porém, muitos esquecem de considerar, que, além de equipamentos, existem os softwares utilizados para as diversas etapas, senão, todas elas. Não vejo outra forma de democratizar, se não for através de softwares livres, já que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Animação e cinema ainda são muito elitizados, apesar do acesso a equipamentos para tais produções ter se tornado mais fácil. Porém, muitos esquecem de considerar, que, além de equipamentos, existem os softwares utilizados para as diversas etapas, senão, todas elas.</p>
<p>Não vejo outra forma de democratizar, se não for através de softwares livres, já que os softwares pagos são muito caros, e sabemos que quem produz com softwares pagos não paga coisa alguma, todos utilizam piratas. Isso é um fato! Pode até existir uma licença ou outra, mas sem hipocrisia&#8230;</p>
<p>Também considero muito injusto que as instituições de ensino queiram apresentar apenas essas ferramentas pagas, sabendo que são caras as licenças e os equipamentos para utilizá-las. Ou seja, a pirataria é incentivada novamente, além de distanciar o aluno da produção, já que o mercado só utiliza as ferramentas que funcionam em equipamentos muito caros, distantes da realidade dos artistas independentes e dos pequenos estúdios.</p>
<p>Outra coisa que considero injusto, é apresentar tais ferramentas e equipamentos como &#8221; a excelência&#8221; da produção, como se não houvessem outras formas de produzir. Vale lembrar&#8230; o artista é quem cria, a máquina é apenas uma ferramenta. Eu consigo fazer as mesmas coisas em ambientes windows, macos ( todos em minúsculo mesmo ) e em LINUX. Até porque, antes de migrar para ambiente Linux, eu passei por algumas produtoras, estúdios e &#8230; acabei aprendendo a criar em todas as plataformas. Foi uma boa experiência, que me deu base para realmente tomar minha decisão de mudar ( felizmente ) para software livre, em um belo dia. Para migrar para software livre é preciso ter &#8220;culhões&#8221; mesmo, é&#8230; isso! Culhões! É um novo estudo, um novo universo, e muito desafio sim. Mas não tive medo de ousar e de tentar. Enfim, cá estou com minha empresa aberta a cerca de 4 anos e utilizo<em> softwares</em> livres em sistema LINUX,  100%.</p>
<p>Agora que acabei a introdução&#8230; vamos ao que interessa! <em>Stop Motion</em> no Linux!</p>
<p>Criar uma animação stopmotion requer a elaboração de várias etapas, que vão desde uma ideia, até a pós-produção; passando por argumento, escaleta, roteiro, etc. O foco desse texto é apresentar um esquema barato para se produzir; utilizando:</p>
<p>1- Webcam de resolução HD</p>
<p>2- Computador simples</p>
<p>3- Sistema Linux</p>
<p>4- Softwares: Luciole e/ou ToonLoop</p>
<p>Sabemos que uma boa câmera fotográfica, com lente fixa,e uma boa resolução em megapixels, são o ideal para se fotografar os frames ( quadros ) de uma animação stopmotion. Mas, entretanto, contudo, todavia, nem todos tem &#8220;capital&#8221; para tal equipamento. Então, uma solução boa, bonita e barata é comprar uma webcam com resolução HD. Não gosto de citar marcas, pois não quero influenciar; mas estou usando uma <em>creative live cam</em> HD, que fotografa a uma excelente resolução, tem redução de ruido e com uma boa iluminação, temos uma ótima imagem. Lembrem-se que iluminação em fotografia é excencialmente importante. A imagem da câmera:<br />
<a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/creative_live-cam-socialize-hd.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-774" title="creative_live-cam-socialize-hd" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/creative_live-cam-socialize-hd-300x233.jpg" alt="" width="300" height="233" /></a></p>
<p>Agora o computador. Bem, utilizando o ambiente LINUX ( sempre em maiúsculo ), podemos utilizar até mesmo um computador que em outro ambiente seria impossível trabalhar com foto e vídeo; por exemplo, tenho aqui um notebook bem antigo, que até levo em minhas oficinas para demonstrar que tem a seguinte configuração: processador core duo de 1.2 ghz; memória RAM de 1 gb e HD de 40 GB. Muito bem, com essa máquina eu capturo e edito alguns vídeos.</p>
<p>Vamos aos <em>softwares</em>. Depois de alguns anos testando um e outro programa&#8230; para animação stopmotion eu prefiro utilizar dois deles: o Luciole e o toonloop; cada um com suas peculiaridades. Para saber mais sobre eles, melhor visitar os seus sites: <a href="https://launchpad.net/luciole">https://launchpad.net/luciole</a></p>
<p>Captura de tela do Luciole:</p>
<p><a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/screenshot_luciole.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-775" title="screenshot_luciole" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/screenshot_luciole-300x175.png" alt="" width="300" height="175" /></a></p>
<p>As vantagens do Luciole incluem: rápidez, utilizar câmeras em portas firewire e USB; edição intuitiva.</p>
<p>Site do ToonLoop: <a href="http://toonloop.com/">http://toonloop.com/</a></p>
<p>Captura de tela do ToonLoop:</p>
<p><a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/screenshot-toonloop-chromakey.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-776" title="screenshot-toonloop-chromakey" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/screenshot-toonloop-chromakey-300x230.png" alt="" width="300" height="230" /></a></p>
<p>As vantagens do toonloop são: vários efeitos, inclusive <em>Choma Key</em> ( como na imagem acima, onde um cartão azul dá lugar a uma fotografia ); a captura se dá com a &#8220;barra de espaço&#8221; do computador, e o <em>playback</em> é muito rápido.</p>
<p>Até mesmo, por intermédio de smartphones Android, é possível criar animações stopmotion, através de um programa de mesmo nome. Vale conferir!</p>
<p>Enfim, o custo é baixo e sabendo animar, a qualidade da animação vai depender de você!</p>
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		<title>Minimarte &#8211; Remodelado</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 23:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
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		<category><![CDATA[ricardo graça]]></category>
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		<description><![CDATA[Personagem Minimarte.com Remodelado, &#8220;setado&#8221; e ..o teste de pose passou! Utilizado o Blender 2.61 para remodelar e &#8220;setar&#8221; o personagem. Por: Ricardo Graça]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/minimarte02.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-766" title="minimarte02" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/minimarte02-300x168.png" alt="" width="300" height="168" /></a><br />
Personagem Minimarte.com Remodelado, &#8220;setado&#8221; e ..o teste de pose passou!<br />
Utilizado o Blender 2.61 para remodelar e &#8220;setar&#8221; o personagem.</p>
<p><a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/blender.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-767" title="blender" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2012/01/blender-300x168.png" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Por: Ricardo Graça</p>
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		<title>Feliz 2012</title>
		<link>http://rme.ricolandia.com/2011/12/30/feliz-2012/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 16:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Feliz 2012! Arte feita no Blender e finalizada no Gimp. Personagem Minimarte.com Um feliz 2012 para todos os amigos, familiares e artistas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/AnoNovo.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-762" title="AnoNovo" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/AnoNovo-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" /></a><br />
Feliz 2012!<br />
<span id="more-761"></span>Arte feita no Blender e finalizada no Gimp. Personagem Minimarte.com<br />
Um feliz 2012 para todos os amigos, familiares e artistas.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Arte de Natal</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 04:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
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		<description><![CDATA[￼ Ilustraçāo de Natal feita no Inkscape. Desenho base feito com tablet diretamente no Inkscape e finalizado com a ferramenta Bezier. Personagem: Ulisses, do projeto de Jogo EGO. Postado por: Ricardo Graça]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>￼<a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/natal2011.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-666" title="natal2011" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/natal2011-300x214.jpg" alt="" width="300" height="214" /><br />
</a>Ilustraçāo de Natal feita no Inkscape.<br />
Desenho base feito com tablet diretamente no Inkscape e finalizado com a ferramenta Bezier.<br />
Personagem: Ulisses, do projeto de Jogo EGO.</p>
<p><span class="post_sig">Postado por: Ricardo Graça</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Artes no inkscape</title>
		<link>http://rme.ricolandia.com/2011/12/21/artes-no-inkscape/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 20:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ilustração no inkscape para cartão de natal. A ilustração foi feita no papel, fotografada ( podia ter sido escaneada ) e depois finalizada no Inkscape. Postado por: Ricardo Graça Postado por: Ricardo Graça]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="imagem natal" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/wpid-2011-12-21_16-08-13.jpg" alt="image" /></p>
<p>Ilustração no inkscape para cartão de natal.</p>
<p><span id="more-659"></span></p>
<p>A ilustração foi feita no papel, fotografada ( podia ter sido escaneada ) e depois finalizada no Inkscape.</p>
<p><span class="post_sig">Postado por: Ricardo Graça</span></p>
<p><span class="post_sig">Postado por: Ricardo Graça</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Personagem Minimarte Pronto!</title>
		<link>http://rme.ricolandia.com/2011/12/11/personagem-minimarte-pronto/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 12:23:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Personagem &#8220;sem nome&#8221; para o portal minimarte.com, e também protagonista de diversas ilustrações e animações ( futuras !!), ficou pronto. É um personagem minimalista, seguindo o conceito do site e de toda identidade. Assim que puder, criarei uma primeira animação de teste. &#160; &#160; &#160; &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/Minimarte.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-653" title="Minimarte" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/Minimarte-300x162.png" alt="" width="300" height="162" /></a></p>
<p>O Personagem &#8220;sem nome&#8221; para o portal minimarte.com, e também protagonista de diversas ilustrações e animações ( futuras !!), ficou pronto.<br />
É um personagem minimalista, seguindo o conceito do site e de toda identidade.</p>
<p>Assim que puder, criarei uma primeira animação de teste.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Simulações de acidentes &#8211; UERJ</title>
		<link>http://rme.ricolandia.com/2011/12/11/simulacoes-de-acidentes-uerj/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 12:09:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O trabalho de animação para as simulações está quase concluído, porém muito trabalho e muitas noites em claro para essa conclusão! Utilizando o Blender 2.61 RC1, que já vem com os recursos de &#8220;Dynamic Paint&#8221;, &#8220;Ocean&#8221; e &#8220;Camera Track&#8221;. Essa simulação de cena ( representada pela imagem acima ), demorou 14 horas de cálculo, agora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/desaba.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-649" title="desaba" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/desaba-300x162.png" alt="" width="300" height="162" /></a></p>
<p>O trabalho de animação para as simulações está quase concluído, porém muito trabalho e muitas noites em claro para essa conclusão!<br />
Utilizando o Blender 2.61 RC1, que já vem com os recursos de &#8220;Dynamic Paint&#8221;, &#8220;Ocean&#8221; e &#8220;Camera Track&#8221;.</p>
<p>Essa simulação de cena ( representada pela imagem acima ), demorou 14 horas de cálculo, agora é montar na cena com os outros objetos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Programa Animania</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 12:02:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Graça</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<description><![CDATA[Nesta segunda feira, dia 12/12 &#8211; O programa Animania, da TV Brasil, exibe o curta metragem &#8220;Nós somos Assim&#8221; e visita o site Ricolandia.com. O programa vai ao ar as 19:30h. O link para o site do programa: http://tvbrasil.org.br/animania/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/animania.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-645" title="animania" src="http://rme.ricolandia.com/wp-content/uploads/2011/12/animania-300x151.png" alt="" width="300" height="151" /></a></p>
<p>Nesta segunda feira, dia 12/12 &#8211; O programa Animania, da TV Brasil, exibe o curta metragem &#8220;Nós somos Assim&#8221; e visita o site Ricolandia.com.<br />
O programa vai ao ar as 19:30h.</p>
<p>O link para o site do programa: <a href="http://tvbrasil.org.br/animania/">http://tvbrasil.org.br/animania/</a></p>
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