Logbook – SCI-FI

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Tecnofagia

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Game – Chance

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Game! KTN

Nosso primeiro jogo( de muitos ), está em fase de acabamento. O título, apesar de estar em Inglês( por questões de mercado, não que eu goste ), terá versão em nossa língua assim que finalizar todas as etapas. Key to Nowhere ( Chave para Lugar Algum ) é um jogo de estratégia, baseado em turnos, no estilo “aponte e clique”. A ideia, assim que finalizarmos o capítulo 1 é colocá-lo em arrecadação colaborativa(crowdfunding) em alguma plataforma de jogos Indie. O jogo segue com conteúdo transmídia, onde terá livro, cd de áudio, e camisas....

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Ninja Tux

Sinopse Apresentação do Ninja Tux em seu treino matinal. Tempo/Ano de produção 6 minutos :: 2012 Créditos: Ricardo Graça Sobre Anti-herói que luta contra 3 vilões mundiais: monopólio, publicidade e medo. Ninja Tux viaja ao longo do mundo ( fictício ) buscando salvar as pessoas desses três vilões. Sempre haverá uma lição ao final de cada episódio. Proposta de Série de Animação: Samurai renegado ( ninja ) que viaja o mundo para fazer justiça a favor dos desfavorecidos. O herói luta contra “Os Três” – Os maiores vilões do mundo fictício de Capitópoles: Publicidade, Monopólio e Medo. Série de animação livre cujos objetivos se somam entre: apresentar ferramentas livres para produção de cinema de animação; uma série de animação despreocupada com o mercado, onde o interesse é a própria arte e disseminação de cultura. A série é proposta para episódios de dois minutos, na faixa etária: 14 +. Argumento inicial: Apenas um treinamento. O herói treina e se prepara para enfrentar seus inimigos. Outros episódios: Episódio 2: Viagem solitária – Viaja a pé pela neve ( criar roupa e chapéu oriental ) e encontra umm monstro da neve; começa a lutar contra o monstro até que descobre uma lição: Cada ser tem a sua natureza; e decide poupar o monstro das neves. Episódio 3: A vila dos alienados – Encontra uma vila prestes a se arruinar devido a influencia do Monopólio, onde cada pessoa vive por si e esquece do outro. Vale a lei do mais esperto, do mais sagaz. Episódio 4: Com medo do Medo – O herói encontra pela primeira vez o Medo cara-a-cara; á noite, na floresta, e com muita dificuldade se enfrenta na beira de um lago e se vence. Episódio 5: As sombras do Monopólio – Monopólio percebe as atividades do herói e envia seus aceclas, as sombras do Monopólio para perseguí-lo e exterminá-lo. Episódio 6: A fúria da publicidade – A gigante publicidade ataca um povoado “virgem” para que este possa adquirir o que esta oferece. A tática da Publicidade é aterrorizar para depois oferecer produtos muito baratos, porém que são supérfluos, desta forma aniquilando o crescimento do povo. Concepção Visual: A série é toda construída em técnica mista, valorizando a animação de recortes pela rapidez e liberdade de criação. Imagens :: making of :: galeria Downloads: Arquivos Fontes *Realize as doações através do PAYPAL ou PAGSEGURO. Basca clicar nos ícones à direita desta...

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Quase Fábula!

“Quase Fábula!” Este projeto busca desenvolver um curta-metragem em animação de aproximadamente 5 minutos, baseada em um conto homônio de Ricardo Graça; também autor da animação. Visa atender um público de estudantes, entusiastas e estúdios de animação, que se beneficiarão com o conteúdo do filme, assim como a disponibilização de todos os arquivos-fontes. O projeto é categorizado como filme livre, onde será disponibilizado para download sob a licença CREATIVE COMMONS.  O projeto tem a intenção de promover a cultura livre, onde todo o processo de produção é disponibilizado, promovendo o fomento a esta produção e incentivando jovens autores através desta democratização de acesso. O produto final, no caso, a animação concluída e autorada em um DVD com menu, não será vendido e sim distribuído livremente, nas qualidades DV ( NTSC ) no DVD e HDV em forma de arquivo.   Sinopse: – Um garoto que…bem, só assistindo ao filme. Animação feita com programas livres, com várias etapas concluídas. Animação construída com: Inkscape, Synfig, Blender, Gimp. Vídeo explicativo: Projeto “Quase Fábula” – curta-metragem de animação 2D livre from Ricardo Graça on Vimeo. Etapas Concluídas da pré-produção: Bases em 3D: ( feitas no Blender, em ambiente Linux ) [nggallery id=2] Cenários e telas: ( feitas no Inkscape e SynfigStudio, em ambiente Linux ) [nggallery id=3] Produção: Aguardando recursos para realização. Créditos: Ricardo Graça ( Idéia do projeto, história, roteiro, conceito de arte, animação )     Este projeto busca desenvolver uma animação de aproximadamente 15 minutos, baseada no conto O Ex-Mágico da Taverna Minhota; de autoria do Literato Murilo Rubião. Visa atender umpúblico de crianças e jovensde classes sociais variadas, que durante a leitura do filme, estarão expostos à literatura. Lançamos a proposta de trazer para seu cotidiano o interesse pela literatura através dessa linguagem audiovisual. Um site é apresentado como veículo de transmissão de culturae...

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